To, co ważne + to, co zdrowe + to, co dzieci uwielbiają!

3 firmy edukacyjne łączą siły, aby stworzyć program półkolonii, którego Trójmiasto jeszcze nie widziało!

    Technologia
    w służbie edukacji

    Ruch to zdrowie
    i świetny humor

    Możesz, umiesz, potrafisz!

    • Robotyka i programowanie

    • Drony

    • Druk 3D

    • Minecraft Education

    • Animacje poklatkowe

    • Zajęcia i zabawy ruchowe

    • Poznawanie i próbowanie przeróżnych dyscyplin sportu - tych mniej i bardziej znanych

    • Taniec

    • Gra terenowa

    • Paintball

    • majsterkowanie

    • warsztaty eco

    • DIY


    1. Potrzebujemy ruchu i zdrowych nawyków, aby zadbać o swoje zdrowie fizyczne.



    2. Potrzebujemy się rozwijać, edukować i kształtować kompetencje przyszłości aby odnieść w przyszłości zawodowy sukces.



    3. Potrzebujemy zabawy, rozrywki i zainteresowań aby pozostać szczęśliwymi.


    Zobacz, co o nas mówią!

    Termin:

    • 1 turnus: 10 - 14 lipca
    • 2 turnus: 21-25 sierpnia

    Miejsce:

    • SP 23 Gdynia, ul. Artura Grottgera 19, Gdynia

    Dla kogo:

    • Dzieci w wieku 6-12 lat

    Koszt:

    • 950 zł/turnus

    • zniżka dla rodzeństw - 40 zł

    • zniżka dla obecnych/byłych kursantów - 60 zł

    Informacje organizacyjne:

    • Wykwalifikowana i doświadczona kadra

    • Ubezpieczenie NNW

    • Półkolonie zgłoszone w kuratorium

    • Opieka w godzinach 7:30-16:30 (program realizowany w godzinach 8:00-16:00)

    • Wyżywienie - 2 śniadanie + obiad + podwieczorek (możliwość wersji z wykluczeniami żywieniowymi)

    • Grupy do 15 osób

    • Zaliczka - 200 zł płatne po potwierdzeniu przez organizatora uczestnictwa

    SZCZEGÓŁOWY PROGRAM:

    Sport

    • Zajęcia i zabawy ruchowe

    • Poznawanie i próbowanie przeróżnych dyscyplin sportu - tych mniej i bardziej znanych

    • Taniec

    • Gra terenowa

    • Paintball

    Nowe technologie

    • Robotyka i programowanie

    • Drony

    • Druk 3D

    • Minecraft Education

    • Animacje poklatkowe

    Warsztaty kreatywne

    • majsterkowanie

    • warsztaty eco

    • DIY

    Kompetencje przyszłości

    • warsztat mindfulness

    • zajęcia dotyczące komunikacji i relacji

    Wycieczki

    • wyjścia na plaże

    • wyjścia do parku krajobrazowego

    • Centrum Nauki Experyment

    • Muzeum Marynarki Wojennej

    • gra terenowa


    PRZYKŁADOWY PLAN DNIA:

    7:30 - 8:00 - zbieranie się uczestników, zajęcia “świetlicowe”

    8:00 - 9:30 - warsztaty kreatywne

    9:30 -10:00 - drugie śniadanie,

    10:00 - 12:00 - zajęcia sportowe na świeżym powietrzu/hali gimnastycznej

    12:00 - 12:30 - przerwa

    12:30 - 13:00 - obiad

    13:00 - 14:30 - warsztaty nowych technologii

    14:30 - 15:30 - gra terenowa

    15:30 - 16:00 - przerwa

    16:00 - 17:00 - zajęcia relaksujące

    17:00 - 17:30 - odbiór uczestników, zajęcia “świetlicowe”