U większości osób pracujących dzisiaj, jako graficy kluczowa wiedza dotycząca Psychofizjologii Widzenia (w szczególności zasady czytelności znaku), kompozycji opartej o złoty podział albo ciągi Fibonacciego, czy psychologii koloru, jest zupełnie pomijana.


✅ Dlaczego plama koloru umieszczona powyżej "linii horyzontu" działa mocniej niż ta, leżąca na jego linii?

✅ Dlaczego zespół ciemnoszarych elementów ułożonych w poziomie, wydaje się być większym od tego składającego się z jasnoszarych, ułożonych w pionie, przy tej samej wielkości obydwu, itd.
✅ Dlaczego nie zwracanie uwagi na kerning może zepsuć cały projekt?


Jakie ta wiedza niesie benefity ???

Co zyskasz posługując się nią ???


Już na pierwszym spotkaniu z klientem będzie widać, że nie "lejesz wody" i w tym momencie stajesz się wiarygodnym designerem/designerką, czyli partnerem/partnerką do współpracy. Poza tym, Twoje projekty będą bardziej skuteczne i rozpoznawalne. Będą skutecznie działały na świadomość i podświadomość odbiorcy, będą bardziej czytelne i bardziej harmonijne w odbiorze. Czyli będą bardziej efektywne. Sama koncepcja projektu graficznego to pewna idea. Potem, aby była "do użytku w realu" musisz ubrać ją w tę właśnie "wizualną matematykę". Poza tym, jedną z kluczowych korzyści jest to, że masz możliwość w sposób logiczny wytłumaczyć klientowi dlaczego "ta linia jest tak wygięta" ... Praca idzie szybciej a jej efekt jest nieporównywalny w stosunku do spontanicznego umieszczania elementów w przestrzeni na zasadzie "widzimisię"... Nie wspomnę już o tym, że problem z "pięknie" zaprojektowanym logiem zaczyna się wtedy, kiedy np. chcemy przenieść je na inne medium albo zmniejszyć...


✅ Kiedy posługujemy się zasadami projektowania graficznego

mamy w ręku narzędzie do obrony swojego projektu w rozmowie z klientem. Poprzez uporządkowaną prezentację stworzonej idei, która pokazuje te zasady, dajemy mu mocny sygnał, że jesteśmy ekspertem w swojej dziedzinie i nie działamy po omacku. Tym samym udowadniamy, że nasz projekt nie jest jakimś „widzimisie” a opiera się o określoną wiedzą z zakresu Psychofizjologii Widzenia, Zasady Czytelności Znaku, Teorii Koloru, Kompozycji, czy Typografii. W tej sytuacji, klient widzi, że działamy na jego korzyść i tym samym zdobywamy jego zaufanie. Oczywiście należy słuchać tego co ma do powiedzenia i reagować na sugestie. Jednak te uwagi będą miały wtedy charakter "kosmetyczny", ponieważ zdobyliśmy w tym momencie jego zaufanie.

✅ Tylko z takimi projektami możesz pracować dla większych firm, posiadających większe budżety reklamowe (i tym samym negocjować większe stawki za swoje usługi). Ich działy marketingu są już "wyuczone"/przyzwyczajone do takiej jakości, ponieważ współpracowały wcześniej z agencjami reklamowymi, w których specjaliści tam pracujący, posługują się tą wiedzą...... Dlatego, aby być profesjonalnym freelancerem albo, aby pracować w uznanej agencji reklamowej (nie w firmie reklamowej) musisz również znać te zasady.


Dzisiaj, ze względu na ogólną dostępność do informacji, nie trzeba kończyć szkół kierunkowych w zakresie grafiki użytkowej. Stosunkowo łatwo można dotrzeć do specjalistycznej wiedzy w tym zakresie. Ale oczywiście trzeba wyjść ze swojej strefy komfortu i wykonać pracę – przeczytać książkę albo poszukać informacji w Necie.

Dla leniwych (czyli nas wszystkich), w oparciu o swoją wiedzę i doświadczenie zawodowe, przygotowałem opracowanie przybliżające te zagadnienia "na skróty" :-)
 Napisałem go a nie wygenerowałem przy pomocy Chat'a GPT. Znajdziesz w nim omówienie zasad i sposobu ich zastosowania. Pokazuję w nim na co należy zwracać uwagę np.: jak elementy graficzne sygnetu, jako plama, oddziałują na podświadomość odbiorcy. Jak dobór typografii, jej wielkość i charakter wpływają na postrzeganie całości projektu. Jakich odległości umiejscowienia elementów graficznych używać w projekcie i dlaczego... Jest on skierowany do początkujących i tych zaawansowanych twórców. Wiedza w nim zawarta odnosi się do wszystkich dziedzin projektowania: druku, internetu, animacji.

Ten ebook (z 7 Bonusami)
w okresie wakacji kosztuje 47 PLN

Spis treści

BONUSY:

✅ 1. Kopia Brief'u od klienta.

Jednego z wielu, dla których projektowałem pracując w agencjach reklamowych.

2. Kopia Brief'u od klienta po Liście Kontrolnej.

Brief od tego samego klienta po przeprowadzeniu z nim rozmowy opartej o Listę Kontrolną (27 pytań).


3. Wspomniana Lista Kontrolna.

Zawiera 27 pytań doprecyzujących otrzymany Brief,

casami te pytania uzmysłowiają klientowi, czego tak naprawdę potrzebuje.


4. Projekt krótkiej (5 pytań) ankiety,

którą sprawdzam, na wąskiej grupie docelowej (FB i LinkedIn), wrażenia jakie wywołuje wstępnie zaprojektowane przeze mnie logo. Kiedy ją zastosować opisałem w ebooku.

5. Projekt Umowy o Dzieło
której używam. Możesz ją zmodyfikować w dowolny sposób albo zostawić tak jak jest, ponieważ została napisana przez prawnika.
WARTOŚĆ - 100 PLN

WARTOŚĆ

6. Przykład projektu Księgi Znaku.

Zazwyczaj klient zamawia u mnie również to opracowanie. Udostępniam Ci je jako przykład.

7. Trening wyobraźni.

Wyobraźnię możemy rozwijać/trenować tak jak mięsień. Ta umiejętność jest szczególnie potrzebna w naszej pracy. Jako Buddysta z ponad „20 letnim stażem” i absolwent kursów rozwoju umysłu: Silva Mind Control i Silva Creative Visualisation, od wielu lat stosuję medytację stworzoną na własne potrzeby. Dzisiaj chciałem się z Tobą nią podzielić. W materiałach dodatkowych zamieszczam opis i link (zamieściłem ją na swoim kanale na WTL).
WARTOŚĆ - 600 PLN


Cześć, nazywam się Tomek Mucha :-)

Jestem absolwentem Akademii Sztuk Pięknych w Łodzi, wydziału Form Przemysłowych i wydziału Grafiki. Specjalizuję się w projektowaniu graficznym i we wzornictwie przemysłowym. Jestem członkiem Związku Polskich Artystów Plastyków. Od 7 lat również wykładowcą akademickim (na Collegium Civitas uczę grafiki reklamowej). Od ponad 20 lat działam w branży projektowej. Posiadam doświadczenie na wielu polach tej dziedziny, od projektowania identyfikacji wizualnej, akcydensów, katalogów, opakowań poprzez tworzenie kampanii reklamowych (outdoorowych i internetowych) do tworzenia animacji, oraz wizualizacji 3D. Pracowałem dla dużych firm: Gazeta Wyborcza, TVN, Panorama Firm, Puls Biznesu, Giełda Papierów Wartościowych, Atlas, Agrovita. Od czterech lat wprowadzam na rynek własną markę mebli,
Tomek Mucha Design.

Zapraszam na moją witrynę internetową:



Bio:

1.
Na Akademii Sztuk Pięknych w Łodzi studiowałem na wydziale Wzornictwa Przemysłowego, na którym m.in. przez cztery lata, na zajęciach z Komunikacji Wizualnej i również przez dwa - na zajęciach z Psychofizjologii Widzenia (w Instytucie Medycyny Pracy w Łodzi), zdobywałem wiedzę, którą wykorzystuję w swojej pracy zawodowej - na którą chcę zwrócić Twoją uwagę.

2.
Po studiach pracowałem na uczelni jako wykładowca komunikacji wizualnej i w małych firmach reklamowych, za kiespskie pieniądze.

3.
Przełom nastąpił w ciągu dwóch lat po dyplomie, kiedy zdecydowałem się na przyjazd do Warszawy. Rozpocząłem wtedy pracę w Dziale Promocji Gazety Wyborczej, która aby uniknąć płacenia horrendalnych sum agencjom reklamowym, stworzyła własne studio graficzne.

4.
Po roku pracy w Gazecie miałem dwóch swoich klientów - Panoramę Firm i Agrovitę.

5.
Po dwóch kolejnych latach, przeszedłem do Działu Marketingu Eniro Polska. Tam za bardzo dobrą kasę (i w super atmosferze) pracowałem przez 7 lat.

6.
Po tym okresie, mając swoich stałych klientów, przeszedłem na Freelance.

7.
Oprócz pracy w tym systemie, od 7 lat jestem wykładowcą akademickim związanym z Collegium Civitas, gdzie uczę grafiki użytkowej.


Miałem to szczęście, że nie musiałem zdobywać wiedzy projektowania graficznego z innych źródeł niż ASP. Ale nie mając doświadczenia w zawodzie, na początku popełniałem mnóstwo błędów... Dzisiaj, przekazuję wiedzę i doświadczenie swoim studentom - tworzę kursy projektowania graficznego z perspektywy praktyka zawodu używającego wiedzy akademickiej. 


Największym problemem rynku grafiki reklamwej w dzisiejszych czasach jest to, że większość ludzi, którzy chcą wejść na tę ścieżkę kariery (albo tych, którzy już na niej są) uważa, że wystarczy mieć komputer, programy graficzne i oglądać projekty w internecie. Nie widzą oni, że ta droga prowadzi jedynie do powielania tego co już zostało zrobione. To tak jak z graniem na gitarze. Na "chwytach" zagrasz większość utworów, ale nigdy nie wyjdziesz poza te ramy. Dopiero znajomość nut i grania klasycznego uwalnia Cię w tworzeniu muzyki. Tak jest również z grafiką użytkową.


Steve Jobs zawsze powtarzał: “Think different! Bo ten kto myśli oraz działa inaczej (niż reszta) ma zupełnie inne rezultaty. Ale do tego musisz mieć solidny background!

Oferta promocyjna
ważna do 30.09.2024 !


Decyduję się na zakup
tego e-booka: